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四国棋中各子的用法之司令篇

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一、司令在闪电战中角色

  所谓闪电战,就是不惜以牺牲大子而第一时间攻到敌人的军旗边,然后通过搭档的封、挡、控来实现快速消灭一家,最后形成二打一的局面。关于闪电战走法将在以后的文章中详谈,本篇略。

  言归正传,作为主攻方的司令,在闪电战中的角色其实就是开路先锋,一路下杀,不吃到zha弹 不回。作为辅攻方的司令主要以挡、封为主,当主攻方的司令在进攻途中被炸或者被对,这时候就要转变角色,也改为开路先锋。作为被进攻方的司令,此时应该以最快速度调防到军旗侧。而作为被攻方的搭档的司令,此时要择机而动,在被对手封、挡的前提下,尽量不被炸的迂回到被攻击方的军旗线,即使没办法占领军旗线,也可拖延对手几步,在闪电战中,多拖延一步就是对被攻击方最大的贡献。

  总结:闪电战中,进攻方的司令本身就是作为敢死队来使用,如果稍有忧郁,很可能将战局拖入相持阶段,也就不再是闪点战了。而前期进攻时候的损失很可能被对手利用而最终形成败局。被进攻方的司令主要是参与防守,而被进攻方的搭档的司令主要用于协助防守方,绝对不可去偷吃而放弃搭档的军旗线让对手连续不断的进攻。

  PS:一般闪电高手的司令永远在军旗的前三线或者是铁道线上,作为被攻击方的搭档必须第一时间将司令调出,否则败局以定。

  笔者本身喜欢闪电战,也一直在向这方面努力,因为这才是军旗最赏心悦目的走法。但真正的闪电战是需要两个人完美的配合才能完成,基本在双明中常见,四暗中很少见。

  二、司令在拉锯战中的角色

  所谓拉锯战,就是双方开局并无明确的进攻目标,都是拿小子进行试探性的进攻,基本上都是前期的对子,当局势明朗了之后才会发动进攻。

  关于拉锯战走法将在以后的文章中详谈,本篇略。

  拉锯战中的司令在未明前绝对要防止被对手空炸,同时也不要轻易的去吃对手可能是大子+炸的棋。而一旦司令明了之后,搭档就要通过封、挡等手段保护好司令,避免一切可能是zha弹 的棋与司令直面。

  拉锯战中的走法有很多种,这里简单讲几种常见的:

  1、故意将其走成不是司令

  这种走法有一定的冒险性,但所谓兵出险招而获大益。常见走法有,当小子一样去吃对手可能是zha弹 的棋,亦或者去吃对手地雷线工兵位。这是很多高手常用的伎俩。

  2、将司令藏于营中

  这种走法其实就是骗(区别于别人说的乌龟),逼开对方司令,用自己的大子去吃对手的其他棋,所谓师三战而成令,就是走无数的假司令出来骗掉对手的zha弹 。有很多高手走到最后就剩一个司令和带一批小子,通过控盘来将对手消灭的。

  3、假棋走法

  这种走法有一定的冒险性,但如果一旦成功,就会获得巨大的收获,所谓最强的防守是假军旗的防守。

  PS:拉锯战中的司令基本都一直在等待中爆发,基本不出则已,一出必然吃到大子。如果一个能用师长吃的棋,需要用司令来吃,那么在拉锯战中,败局基本以定。

  笔者认为司令作为棋中王者,在没有明确进攻目标的情况下,绝对不可为了吃一个大子后被炸而让自己陷入被动,甚至牺牲整盘棋。,四国棋中各子的用法之司令篇
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