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战地之王狙击攻略 战地之王狙击玩家心得

11-27 17:19:54战地之王
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  现实

  先说狙击手的由来(毕竟是杂谈嘛,别较真)。狙击手,这个特别的名字所带给人们的,是一种泠酷而又浪漫的联想,这个特定称谓,总是暗含着黑暗中隐隐的杀机…

  狙击手(sniper)这个词源于1773年前后驻扎在印度的英国士兵的一种游戏,那里的士兵经常猎杀一种名叫沙锥鸟(snipe)的敏捷的小鸟。由于这种鸟非常难于击中,因此长于此道的人被称为sniper。后来,sniper成为专业狙击手的正式叫法。真正现代意义的狙击手初现于第一次世界大战中,当时德军挑选士兵组成自由行动的狙击手,他们大多具有猎人和护林员的背景,对东西两线的英法**和俄军造成了重大杀伤。

  伪装服、伪装油彩、望远镜、无线电通讯设备、红外或微光夜视仪、地图、指南针和食物等。为了保持长时间潜伏的隐蔽性,大部分的狙击手们都使用水袋和吸管,甚至采用流质高热量食品。

  通常来说,狙击手分为两种:一种是受过完整正规狙击训练的具有正规编制的狙击手,另一种是在战时临时挑选的枪法准确的射手。对于一名狙击手来说,强健的身体和钢铁般的意志是必备的前提条件,而好枪法只是基本的素质而已。对于狙击手的训练,除了要求其贯彻狙击概念和熟练掌握武器系统外,还包括如何计算风差影响和测距,要学会潜伏行进,选择战术机动**,构筑射击阵地,隐蔽地进入和撤出阵地,观测和发现隐藏的目标等。狙击手还要善于观察战区,确定可疑声音的方位,善于使用人工和天然材料进行伪装,能够迅速机动,具备忍受长时间潜伏的能力等。此外,狙击手还需要准确判读地图和战场航拍照片的能力,这往往能够帮助狙击手迅速、安全地进入和撤离阵地和战场。(取自百科)

  史上最伟大的两位狙击手:

  席摩·海赫(生于1905年12月17日,卒于2002年4月1日)

  

  为芬兰陆军,于冬季战争中,被苏联部队称为“白色死神”。尽管有部分的争议,但是席摩到目前为止仍然是史上最伟大,最成功,也是人生中充满戏剧性变化的狙击手。位于芬兰东南国境的柯拉战役(battleofkollaa)就是席摩扬名立万的最佳舞台,席摩在此创下一共505人的确认有效击杀纪录。苏联部队大部分的官兵都是在什么也没看见的状况下,一瞬间用自己的鲜血染红了雪地,倒地不起。席摩用的莫辛-纳甘是芬兰陆军的变版m28型,席摩跟这把m28型步枪堪称是绝配,因为席摩身高只有160公分。

  我很惊讶是,这是一位没有瞄准镜头的狙击手。没有瞄准镜还能叫狙击手?不错不但是个狙击手,还是史上最伟大的狙击手之一!

  

  1908年的莫辛·甘纳

  

  AVA里的莫辛·甘纳原形   瓦西里·扎伊采夫(生于1915年3月23日,卒于1991年12月15日)

  

  真实的瓦西里电影中的瓦西里

  

  瓦希里·扎伊采夫上尉是一位有名的二次世界大战时期苏联陆军狙击手,他在1942年斯大林战役中,于11月10日至12月17日之间共击毙了225名德意志国防军和其他轴心国的士兵与军官而一战成名。在二战期间共击毙德军400名。由他培训的狙击手共毙敌约一万名。战后他被提升为陆军少将。苏联电影《兵临城下》(此乃经典之作,别说你没看过)的男主角瓦西里·扎伊采夫的原型。

  AVA

  说说ava里的狙击:

  我发现一个特点,涂上颜料,心理作用,神器诞生

  相当鸡助,刚出来就被喷得很惨。

  本人很讨厌的,后座极大,。

  同上,我不建议连狙,不是杀人利器。

  个人很有爱,后座小,威力可观,适合移动狙击手,我在他和sv98里纠结呢狙击的打法,说了这么多遍还是要说的,照顾新人嘛:

  1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,断定对手行走**,让对手自动进入自己射击目标的狙击方式。

  定狙是菜鸟的基本课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量断定高下的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方式。这种打法主要是求一个准和稳,适合对狙,也可就是所谓的等狙。在敌人有可能出现的地方等待,不移动。敌人一出现,马上反应,一击毙命!

  2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范畴内瞬间摆动,并及时射击,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方式。说简单点就是,当敌人出现,迅速开镜移至对方身上,杀之。射击完后,需关镜,大多玩家选择切换武器达到这个效果,但我并不习惯。

  3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前断定对手地位,从掩体后瞬间闪出,瞬间射击后收枪迅速闪回掩体的狙击方式。首先必须知道,这样打并不适合ava里的情况。所有,我发现另外一种打法,可以达到闪狙的效果,所以我也称之闪狙。就是在开镜的情况下射击出一发子弹,这时会自动关镜退出弹壳,然后自动开镜,玩家可继续射击。这里就要抓住退弹壳与自动开镜之间的间隔,简单说在射出一发子弹后(不要换武器),等待自动关镜,在给子弹退壳的小间隔内找到目标,退壳完毕,自动开镜,立刻射击!(说了你也可能不懂,需自己去体会)

  4、跳狙:玩家在跳跃进程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并射击的狙击方式。多说无益,就是在掩体跳出,空中开镜并寻找目标,落地射击。(一般是在知道别人位置以后,才使用跳狙)

  5、盲狙:完全没有可靠性,aval里根本不适用,cs中子弹不会像ava里的乱飞,所以可以盲狙。有些玩家说开镜和射击一起按,也就是左键右键一起按,cf里可办到,ava里不行,所以没有实用性。想要盲狙,距离,运气,不多说。

  6、瞬镜狙:是狙手比较高的技能,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技能首先要有比较好的反应意识,然后要知道这种技巧多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了。怎么说呢,瞬镜狙就是一种习惯,不要去理解它,会越来越模糊的。狙击打得多了,自然就会了。

  送所有狙击手的一句话:

  风骚跑位,精确角度。

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