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DNF满级力法刷图经验总结和各技能解说

11-27 17:09:03地下城与勇士
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  绝大部分力法的刷图,总结起来,无非就是物理技能的控场配合各色炫纹的辅助输出这么简单,输出的主体往往是炫纹而不是物理攻击。当然48出了觉醒以后,觉醒对于打boss的输出也是不容小视的,刷图中占有非常重要的地位。

  力法的刷图主要在于节奏,当然攻速也同样重要,不可小视。从力法刷图的伤害来看,力法是属于持续性伤害的职业,不是高爆发力型的,力法进入一个高伤状态,需要连击数的积累,也就是说当你难以对敌人进行高连击,刷图就会比较艰难,因为伤害上不来。

  就现在国服版本,力法应付刷图还是绰绰有余的,不会让你练不上去,力法唯一不好打的地图就是遗迹,因为这个地图让你不是那么容易搞到高连击,因而力法在这个地图输出不理想。

  某些不明真相的人看了一些力法刷图的高伤视频,就会直接指责视频作者开挂,难道力法就应该是一个攻低的职业吗?后期刷图力法并不缺攻击力,主要是因为力法无法像某些高伤职业轻易地达到高伤,所以大众观点会有点偏颇

  说个题外话,因为力法在刷异界这类高难度地图显得弱势,缺乏一种高爆发力,所以现在韩服对于力法刷图进行了增强,其中略微地增加了物理和魔法技能的伤害和范围,大球由50连击出改成30连击出。我的想法是即使有这种增强,实质上也无法改变力法在异界弱势的事实,因为力法依然缺乏高爆发伤害,又没有强势控场力和辅助能力,异界的地图也只能靠边站了,期待以后会有个实质增强。组队的控场和辅助对于力法来说还是个空白,以后如果力法能够向这两个方面发展,其结果可能就非常好了,比单纯地增加一点攻击来得实在。

  如果力法像韩服一样改成30击出大球,我觉得非变身的力法对于打某些boss,还是不占多少优势的。因为对于这些攻击范围大,霸体,移动灵活的boss,不变身的力法实在难以达到30连击。

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  行了,现在正戏开始,下面是力法各技能的解说:

  1.天击

  力法一个很重要的技能,这个技能强制不用多说了,大众观点都习惯加满,对于这个技能,其实我本人一直都加5的,对我来说刷图是够用了,加5-10看你个人需要了。

  2.龙牙

  加到5,要出强制,连招中很常用的技能

  3.落花

  一个攻击兼突围的技能,加到5或者10出强袭,有些偏物理的力法选择满,一般5或者10即可,强制出否自己选择,不出也可以,出了连招更好看流畅。

  4.圆舞棍

  保命突围的技能,刷遗迹很常用,1级或者5级出强制,强不强制自己决定,刷图可以不强制

  5.碎霸

  一般加到5出觉醒,不用出强制,物理技能中伤害比较高,当然某些物理型力法可以加满

  6.魔法盾

  满,这个没啥争议吧,有了这个技能,能顶有些职业好几件+11的衣服和首饰

  7.自动炫纹

  4到满都行,这个技能是加高是加低,主要在于你炫纹的种类,如果你只加了2种球,我建议你满,如果3种,我建议你7左右,如果4种或者5种,我建议你加到4即可,刚好满足觉醒需要。本人5球都加,球很充足,自动只在觉醒时开。

  8.草人

  1到满都可以,有点多加吧,我个人点都投在炫纹上,实在没点了,只能点1,不然满级草人那攻速实在诱人

  9.武器精通

  矛精通和棍精通看自己需要吧,力法的伤害重心是在炫纹。至于有的人说用矛刷图miss很厉害,我刷到满级,觉得矛的miss也没有传说的那么夸张,我也没加棍精通,miss率这方面我觉得还好吧。

  10.无球

  加10或者满,我建议是满,这个技能不仅仅是PK好用,刷图也是非常实用的,XXX+无球既是很好的一个连招过渡,也是一个很好的进攻套路,对于某些非常棘手又不好接近的敌人(比如机械牛的猫妖),这是一个神技。后期如果你智力够高,无球对于小兵的伤害也可以。对于组队来说,力法比较适合的打法就是XXX+无球,你如果像平时一样天击,落花,很可能会打散怪,从而影响队伍的刷图效率。

  11.光球

  满,一个加攻速的技能,应该满,虽然力法刷图节奏重要,攻速也同样重要。

  12.冰球

  这个技能加不加由自己决定,冰球对同级敌人的减速时间有点短,才3秒,低级敌人减速会长一些。冰球的加防倒是不错,这对于穿布甲的球法来说是个应该加的技能,用于弥补布甲防御的不足,当然对于皮甲力法的防御更是锦上添花了。进入[地下城与勇士]专题

  13.火球

  加力量,炫纹本身的伤害不错,加火球还是冰球对于大部分的力法经常是一个二选一的选择题。对于刷图来说,我个人比较倾向于加冰球,我觉得冰球提高防御比火球提高物理攻击来得好一些,毕竟力法的物理攻击不是主要输出,而且冰球更经常出球。但是现在的火属性bug,如果没火球碰到一个火属性怪还真烦了。

  14.暗球

  伤害最高的球,对敌人有吸附作用,刷图用起来一般吧。有些时候那种吸附作用会让你不适应,暗球能加物理暴击,满级暗球有24%的物理暴击,相当于锐眼的一半功效,但是我发现现在国服的暗球暴击效果好像被和谐了,不出暴击效果,这是我在PK练习场试出来的结果。暗球我不建议大家加了,即使我本人加了,因为暗球刷图用得不多,但是打遗迹却用得很多。值得提出的一点是,即使面对无法抓取的敌人,圆舞棍也能生成暗球。

  15.流星

  加1或者不加都行,刷图用得很少,加1的话,后期的伤害确实挺低的,有的力法加它配合自动炫纹用来快速集球

  16.强袭

  加1,随级满或者不加都行,刷图用得很少,因为要打出可观的伤害,最好是要蓄力,后期敌人不会站在那边像靶子一样等着被你打。

  17.强压

  不加或者加1,有些极限的力法会加满,我是觉得与其你用强压一下子把球打出去,不如像平时一个一个发出去,两者的总伤害也不会低很多。当然有些情况,如果你一下子秒杀敌人,可能会好于你打持久战,因为有些敌人一下子没打死,情况很可能会变得复杂起来。

  18.龙刀

  1到满都可以,该技能刷图也用得不多,毕竟加满也难以达到秒杀绿名怪和精英怪的结果,刷图炫纹和觉醒的输出已经够用了。龙刀我一般是在组队的时候常用,其实力法刷图除了觉醒,基本上不需要放什么晶体技能,而我组队经常要放放龙刀,虽然才1级,不然有些不明真相的队友会骂你吝啬无色,打怪不卖力。

  19.被动觉醒

  我不知道为什么有些刷图力法这个技能不满,这个技能最好和主动觉醒一起都要满,为什么呢?因为力法觉醒能切boss很多血,甚至可以直接切死boss,觉醒的输出很大一部分在于物理的xxx,当然如果你有天空棍,感电和物理的XXX同等重要。即使你是球法,觉醒的时候还是要穿皮甲,只有皮甲的攻速才能让觉醒发挥最大的伤害。对于一个辅助觉醒的技能,而觉醒又是打boss的主力,有什么理由不满呢?觉醒多砍boss两排血,能省你多少精力啊

  20.觉醒

  满,刷图满无疑问

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  关于非力法系的争议技能

  1.魔法书

  看自己需要吧,我不加,因为蓝药可以买,SP不能买

  2.物理暴击魔法暴击远古

  因为力法主要输出是炫纹,所以一般在远古和魔法暴击中选,我个人建议是加魔暴,因为力法是属于持续输出,像远古这种短时间技能无法让力法发挥得淋漓尽致。我个人倾向于魔暴的另外一点原因是,随着人物智力的提高,远古提高的总伤害百分比一直都在下降,而魔暴保持不变,简单来说,就是低智力适合加远古,高智力适合加魔爆。

  3.后跳

  这个必出强制的,为什么?前期可能用得不多,后期你刷无头,冰龙,遗迹,机械牛等地图就知道该不该加了

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  关于刷图的套装选择:

  布甲:一般也就是魔暴装天脊和智力装逆翎

  皮甲:刷除无头和机械牛以外的地图,穿加智力HPMP的暴风雨神不错,高智力高力量的赤龙也不逊色于暴风雨神,打无头流光则是上选

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  行了,这次就这样吧,我就不给出大家我的加点了,因为以前我发的文章已经有了,如果说的不好的地方请大家指出,88

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