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DNF漫游纯PK加点策略分析

11-27 17:08:01地下城与勇士
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本人60尊4漫游.第一次发帖.现在PK基本不用左轮.进入主题,说加点.
  XT,加5以上,.低有低的好,高有高的好,看个人习惯.
  TMS,移动TMS,ST,自反必满.ST出强制.BBQ出强制.不解释.关于起身TMS,看个人习惯.
  格挡,个人推荐加满,加满后基本无视浮空弹.可以挡很多技能,我认为是除自反的又一神技.就本人在58所见.漫游基本都加满这个技能.
  浮空铲.很有争议的技能.用得好是强大的起手技和连招技,用不好只能被抓.看个人习惯
  浮空弹,个人推荐15以上,有高度,足够做很多事情.
  毛雷要么不加,要么加满,打很多职业强大的起手技.压起身等,个人推荐加满.
  机器人要么加1,要么加5出机械复仇.个人认为机械复仇是个很邪恶的技能,能打断对手的连招.小机器人,控场,骚扰,很有用的技能.个人推荐出机械复仇.
  TS.+1或者出强制.不解释
  乱射满.用烟枪或者手炮,变态的输出.
  移动射击.强大的压制技能.如果你用得好就加高.本人加7,最高可加9.越高移动射击的移动速度越快,打得也越快,当然和你手按的节奏也有重要关系.
  左轮精通,死亡左轮,爆头全部放弃.什么翔跃,银弹,空中射击,受身,后跳等就不多说了.
  关于SP,是绝对够用的.本人60,SP任务全部做完.加出这样的点.
  武器,最好有50粉自动血鹰.粉步暗夜.泰拉炮或者50粉炮.当然紫的也行,只不过效果差点
  下面说打法,这套点,打游走比较好.多跑,放机器人,放浮空弹.平常连招用血鹰比较好,跟左轮差不多.而且出血效果很强大,特别是打穿布甲的职业.基本是1000多1000多的掉.非常可观,当乱射CD好了,换步枪或者炮放乱射.范围大.伤害高.而且当对手离你近的时候,可以把对手吸在一定范围内,打完还可以X+强制BBQ继续连..
  我打鬼剑开场拿步枪..近身用TMS蹭血,或者放乱射,远距离用浮空弹抓机会,抓到对手换血鹰,对手浮空用移动射击,出保护还可以扫地接ST.错位用雷压起身.还可以远距离换步枪用移动射击压制.总的来说,还是比较好打.当然你跑位要风骚.不能轻易就被对手抓住.
  打枪shou,大枪的话,不要跟他站一条直线.始终让他在你视线范围之内.弹药,只要注意躲雷,应该没什么大问题.打漫游就没什么好说的,就是比意识,比跑位.机械比较难打.也没什么具体打法.至少我目前还没找到对机械很有效的具体打法.特别是翔跃和空射加满的萎缩流机械.基本无解
  格斗.打法差不多.少近身,多放浮空.多用霸体技能,最好能随时和对方保持Y轴在一条直线上.这样基本不会被抓.
  大叔,蓝拳因为他的移动,加浮空铲多铲,有时候他会自己撞上来.多在Y轴方向移动,能放机器人就放.大叔对小机器人很头疼的.圣骑因为太少太少了.基本没怎么打过,就不说了.驱魔,难打的职业.霸体多而且时间长.对他丢的符和狗一定要马上打掉,玄武有机会就打掉.多在Y轴用TMS蹭,别近距离在X轴站一条直线.被抓到.强大的驱魔,你基本就被判死刑了.远距离用移动射击是很有效的方法.
  萝莉,貌似都很难打.不管是元素还是力法,漫游打都是处于弱势.魔道就更不用说了,最大的BUG.召唤太少,基本没怎么打.现在我也打不好萝莉.就不好意思了...还是请对打萝莉很有心得的漫游发个帖子.呵..
  总之,这套点对操作,跑位和意识要求很高,慎用.,DNF漫游纯PK加点策略分析
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