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QQ音速光点打法

11-27 17:58:32QQ音速
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每个人都一样的,从一开始的基本任务,学得一些基本操作的开始,然后就开始练几下,很快到了10级了,经过一段时间的辛苦努力终于过了10级任务,新手们认为的恐怖歌曲,有人说是全程就像一恐怖的森林。直到上了月亮频道才发现这任务歌曲原来是微不足道的。之后稍微玩一下就觉得星星频道的歌曲大多都能AC(避免有些新手不知道所谓的AC,这里介绍一下了,游戏时当你做全连一首的歌时候在你的COMBO数上会显示ALL COMBO也就是全部连击),而有些人那,就是害怕去玩月亮频道的歌曲,就一直呆在星星频道啊升级什么的,你这就大错特错了,其实每一个高手都会经历被虐菜鸟阶段的,只要有着信念和时间加上自己的努力,没有做不到的, (除非你的机器配置不够或者键盘太烂了。。)这些是外部因素也是重要的一步,没有好配置好键盘的玩家和些ET玩最终还是只有被虐的份,没有翻身的机会了 我就是属于机器太烂型的。不是打击你们的信心哦,确实这样,游戏也得靠外部条件的支持才能达到最高的发挥,从而取得胜利。  


下面说说重要的训练关键吧。节奏的把握的重要之处,这个地方也是我最近才发现的小诀窍,我取名把它叫做光点打法。对你的更高追求是很重要的。。。当前面的障碍或者星星接近时屏幕上会出现一个光点,长音则会出现一条光线,长音我想大家都是很容易发现的吧,但是肯定没几个人懂得有什么用途。只要你在光点消失的一瞬间按下躲避或者拾取星星的相应按键,你就会发现准确率会大大提高。只要在消失的一瞬间按下键肯定是99%的准确率。长音则是在长线合拢慢慢消失的一瞬间按下。掌握这个,你都尽量的去按照这个光线光点的打法去练习的话,很快的你会发现你的水平和准确率已经大大的提高了,月亮的歌需要的只是时间的练习罢了再也不会失去信心了,不会再对满地的障碍毫无举措了,大家加油吧,Dream_小花猪为大家献上。希望大家快乐音速一起热爱音速。   QQ游戏  www.duosi8.com

呵呵,不知道大家第一次AC的感觉是什么样的呀?反正偶第一次AC时十分兴奋啦,竟一夜失眠呀哇咔咔........说到AC的开始还是偶在玩道具之后呢呵呵,开始大家也是知道的啦,偶刚进不会只好在道具玩点小聪明啦,要不直接在竞速还不给虐死的哇....不知道大家玩时都从哪开始的啦,那是有次玩道具时进不去(人满了),然后进到竞速里玩了次,不玩不知道呀,真是一玩吓一跳,在那我只有倒数的份啊,第一次一次加速也没呀,哭死........本人当时自尊心严重受到打击,后来决定一定要把竞速搞好.....(嘿嘿不过现在也不怎么样啦,也就能把星星的那几首个AC呀,还经常会失误呢)。。。  

在音速里一定要把心情投入,跟着音乐的旋律冲刺...音速的世界里有的不仅仅是速度,竞争,还有着我们的的团队,在享受音乐,追求速度的同时,我们还需要合作,和队友们一起越过重重障碍,到达向往的胜利.这个游戏也汇集了我们平常的团队精神,我相信有玩过的人都知道。 


指每个人在个人加速满的时候就会有三分之一的团速,也就是开始40下连上满了那种。已有很多高手都懂得刷团速了,就是到40的时候掉一下,(有三种分别是,掉30.20.15.一般都是15跟30的比较多,30的呢,就是你完全掉了,或撞了,15的呢就是不要不按,不要不动,就是提前按,打出个BAY来,20的情况都比较少,这就是所谓的刷团速!在这里大家还是要从基础来呀。
   
如果3VS3,团队竟速,一首歌有270下,三个全连将会有12次加速,如果三个人一起刷团速,将会有14个加速左右.开始40去掉,在下面每16下就加一次速.要百分百打出BAY,就是掉15下,也就是说加打出BAY那个,就16下,这样以为平均50下就可以刷一个团速,三个人一起刷,50下就有三次加速,230下就有13到14次加速了,还多出的70下好办,当然前面40要去掉,但到后面的时候就不用掉了就可以带着前面40下一起加速,也就是说270下的歌一起刷将会有14个加速左右,而三个全连每个人是6次加速,加团队的6次,也就是十二次.嘿,各位高手别见笑哦,我表达能力不是很好,这些都是我个人的经验,也不一定准确啦,这只是下面的经验是总结滴


  A.如何在游戏时提高判定。  


  玩QQ音速时,右上角的那块东西会显示每一次按键的判定,最高是99%。当你按键的时候,节奏点是白色的那就是99%了,其次是黄色,橙色,红色。所以,尽量让每次按键后节奏点是白色才能有较高的判定。   


  B.在玩时要尽量避免错误按键。   


  很多时个由于障碍物密集,移动快速,多少的练习都难以看清楚障碍物。屡玩屡错。这时我们可以考虑使用变速齿轮。在“单人模式”打开一首歌,用变速齿轮把速度调慢2~3倍,就可以清楚地了解障碍物了。 (这是现在很多人用的方法,不过偶不支持呀,毕竟这有点像是WG呀)   


  C.挑战高难度歌曲训练方法。   


  a在“单人模式”打开一首歌,用变速齿轮把速度调慢2~3倍,清楚地了解障碍物   


  从低往高调着慢慢练了呀哈哈   


  (这是现在很多人用的方法,不过偶不支持呀,毕竟这有点像是WG呀)   


  一系列训练之后,或者你可以随便AC某一首歌了。   


  D.分解节奏。  

  这个么就得根据具体的歌来定啦   


  呵呵,听说呢,女孩子留个长长滴指甲玩是会很不自在滴,嘿嘿,这个是听人说来的啦,不知有没这回事啦,小心别在玩时指甲出事呀嘎嘎,祝大家玩的愉快!!!   

咱也谈谈combo(连击)  


QUOTE:  
combo是连击的意思,当我们在游戏中首选连续5次正确躲过障碍物是画面中央会出现显示5combo,同时,将继续依据连击的增加而增加combo,则在游戏结素技术统计的画面中会显示all combo,同时也会影响额外的加分,相信这是每个人都希望达到的吧.但如果游戏的中间出现了break,则需要重新累计5个combo后才会继续显示.  

在竟速模式,每当个人在combo达到40是会累积一个个人加速,同时在团队了一 团队累积三个个人加速后会有团队加速,两种加速都是用ctrl键来使用,当2种加速同时存在时,先使用的是个人加速,后是团队加速,顺序是无法更改的.  
影响QQ音速命中率的几大要素  

个参考,还有待证实呀忽忽...#!~%   

QUOTE:  
R2beat在国服也出了不短的时间了,越来越多的人开始关心命中率的问题。为什么有的人命中高,有的人命中低?主要还是以下几点问题:  
一,熟练程度   

一个人对一首歌的熟练程度很大程度上决定一首歌的命中。这不用多说了,熟能生巧,大家也都知道^^。   


二,心理原因   


一个人的心理素质强硬对技术的发挥有一定的影响。   


举一个例子:当你和比你水平低点的选手玩的时候,一般来说没有多大问题。因为你心里面就已经默认了:我发挥稳定了,他就赢不了我。但当你和一个比你高水平的玩家玩的时候,或者是和某某论坛上比较厉害的人物较量的时候。心理就开始怀疑了:我能赢吗?他好象比较厉害啊。而且联系一下某某的帖图或者是别人的对他的评价,心开始动摇了。于是暗地里想,我要超常发挥,我要爆发,这样我才有机会赢。想得越多,脑子里的东西就越杂,犯错率也相应有轻微上升,甚至造成不必要的Miss。   

这例子不针对谁,也没有丝毫往某某脸上贴金的意思,你看到很不爽,也就没必要往下看,浪费您宝贵的时间,请多原谅!   

解决办法:脑子不要想太多,只要专心地攻克好每一个音符。不要老想着赢别人。赢,不是跟别人比,而是跟自己比。不要把输赢看成是一个很重要的东西,只要发挥出平时的水平就行了。差距多少,失误在哪,多总结,多回味,把以前蒙的或者是侥幸按过的地方多加强化。总是想着每次玩就要有一定的进步的想法,是非常不理智的。玩Music Game,而且根据生物性,谁都有爆发期和低落期。   

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